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VGGNet中为什么2个3x3卷积核等于1个5x5卷积核,还是不太理解,请老师详细解释一下

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2回答

ByronC 2019-07-05 23:59:34

这个是网上的解释,可以看下哈~

https://blog.csdn.net/m0_37997973/article/details/82457911



1 回复 有任何疑惑可以回复我~
  • ByronC #1
    补充下,应该是2个3X3卷积核的感受野 和 一个5X5卷积核的感受野 相同,如下是感受野的解释:https://blog.csdn.net/program_developer/article/details/80958716
    回复 有任何疑惑可以回复我~ 2019-07-06 10:15:13
  • 提问者 慕用6515613 回复 ByronC #2
    谢谢同学!
    回复 有任何疑惑可以回复我~ 2019-09-29 15:14:40
正十七 2019-07-06 05:15:52

不是完全相等,而是视野域相等,就是2层3x3和一层5x5看到的原始图像上的区域是一样的。看到的区域一样意味着能提取到的特征是一样的,而既然潜力一样,那么区别就变成了一个宽模型(5x5),另一个是窄而深模型(2个3x3)。这两种方式各有利弊,不过一般认为窄而深更好。

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  • ByronC #1
    我理解下老师的意思,就是感受野相同。因为两个3X3的感受野 (3-1)*1 +3 就是5X5的感受野。一般会选更有深度的卷积核!
    回复 有任何疑惑可以回复我~ 2019-07-06 09:42:54
  • 提问者 慕用6515613 #2
    谢谢老师!
    回复 有任何疑惑可以回复我~ 2019-09-29 15:15:40
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