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Windows边距问题

按照老师的方式测试了一下,仍然存在x+3 和y-3的偏移,修改如下正常:

 e.translatePoint(-3, -(frame.getBounds().height - frame.getCavasHeight()) + 3);

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2回答

关于兼容性问题的解决方案可以参考这里:http://coding.imooc.com/learn/questiondetail/26420.html


印象里我已经将课程的官方代码修改了,可以在你的环境下尝试一下运行课程的官方代码,看是否有同样的问题?https://git.imooc.com/coding-138/coding-138


继续加油!:)

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  • 提问者 qq_萌新_4 #1
    complete code还是有问题哦,老师代码里没有设置先setResizable(false);再pack();然而就算是这样,还是存在3的偏移
    回复 有任何疑惑可以回复我~ 2020-06-26 08:43:45
  • liuyubobobo 回复 提问者 qq_萌新_4 #2
    如果你确定你使用课程的代码还有问题,那我就不确定是什么原因了。你是第一个报告这个问题的同学,我在 windows 环境下也无法复现这个问题,或许还有其他兼容性问题吧。但是,道理上,处理兼容性问题,不应该硬编码一个 3,因为近乎可以肯定,在不同的系统下,不可能永远都有 3 的偏差。你这样修改代码,一定只是和你的系统相关的修改策略。
    回复 有任何疑惑可以回复我~ 2020-06-26 09:02:00
  • 提问者 qq_萌新_4 回复 liuyubobobo #3
    对,毕竟有点强迫症
    回复 有任何疑惑可以回复我~ 2020-06-26 09:05:35
慕粉1249339142 2020-07-27 15:52:10

真巧,在我这台电脑上是x+7,y-7。

使用官方下载的代码也是一样。

然后setResizable(false)和pack()换位置依然没有变化。


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  • 在我这里这个问题可能与外接的显示器有关,我接的显示器跟笔记本的分辨率不一样。
    两块屏幕的时候偏移是+7,-7
    去掉外接显示器只用笔记本的时候变成了+7,-49
    真是奇怪的问题/滑稽
    回复 有任何疑惑可以回复我~ 2020-07-27 16:03:00
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