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微信小游戏入门与实战 引爆朋友圈

ES5+ES6+小游戏API+开发工具链+经典小游戏开发全过程

微信小游戏入门与实战,一天之内搞定微信小游戏开发

已完结 难度 初级 时长 5小时11分钟 学习人数 3515 综合评分 9.96
  • LWH不放弃 LWH不放弃
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    花了周末2天,全部学一遍,对于有几款小程序开发经验、熟悉node,一直使用webstorm开发,整体很亲切。 一直不太熟悉面向对象开发,看懂小游戏代码,但不能整体把握开发结构的同学很友好,学到了自己想要的知识,感谢猿猿。

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  • Echo鑫 Echo鑫
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    一口气看到第四章的三分之一,老师讲的很不错,很细致,并且讲到的都是基础中的重点。我最佩服老师的地方,就是老师的设计模式、架构设计这块,真的听着就感觉高大上,很受用,之前一直在网上搜了些设计模式看了,说实话都没咋感觉设计模式的牛逼,直到听了老师的讲课,全程贯穿着代码的设计模式的思想,真让我佩服,我不知道该怎么学能达到老师这样对设计模式理解的境界,还希望老师能指导下。另外,提个建议,就是在讲动画几何部分,稍微多花一两分钟对着图讲,可能会更方便学员理解吸收,或者稍微写个小篇幅的手记,毕竟一些动画地方,单纯理解代码还是有点抽象。总之这课,这价格,性价比是真的高!

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  • ilililil ilililil
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    早上刚起来就看到这门课程,果断买下开始看,一下看了四章,感觉老师讲的很棒,但是感觉还是有一定难度,自己的es5基础并不好,只是会js的知识,所以有些吃力,不过感觉是很好的一门课,赞一个!慢慢学!

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  • 之于子归_ 之于子归_
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    设计的思想,设计模式,代码分层非常棒,大赞,美中不足的是前面搭环境的时间有点久,感觉稍微说下自己百度就可以

  • ziyan9810 ziyan9810
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    第一次買課程學習,老師講的非常清楚,而且帶出來的設計思維對我這種遊戲小白來說是非常重要的,希望老師能多出一些課程。

  • 韶光密林 韶光密林
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    课程本身还是不错的,可能是我JS基础不够扎实的缘故,有些地方听起来比较吃力,比如,设计模式,ES6的新语法。

  • 匿名用户 皮***胖
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    整体来说还是很不错的 尤其是我一直都是es5的写法 现在跟着老师慢慢学习了es6。但是游戏里面的逻辑,有时候老师讲的太含混了

  • 大大张伟大 大大张伟大
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    老师所传递的工程化思想是继 vue 音乐app课程后给我的一大更深理解。用了一天看完并且敲了一遍,物超所值,等待老师后续前端方面的新课。

  • 就是冲着es6和模块化开发来的。虽然就五个多小时但是干货满满,对面向对象编程有了更好的理解,还是非常超值的。

  • 慕盖茨1271144 慕盖茨1271144
    好评

    讲的很好,对基础知识也做了一些补充,包括IDE的使用、设计模式等等,收获很多,99块钱在慕课网的课程里来说算便宜的啦。

综合评分

9.96

686人评价
内容实用 9.97
通俗易懂 9.94
逻辑清晰 9.96


讲师

傅猿猿 架构师

曾任某公司CTO,创办软件公司。擅长软件架构设计,熟悉前端,移动端,Go语言、Linux系统运维,PHP等技术。擅长业务逻辑和产品定位分析,运营和销售策略分析。对代码有洁癖,热爱新技术,热衷对技术的研究。

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