ES6讲解很不错,在没有使用过ES6的情况下比较适合学习一下。 讲师对游戏逻辑的拆分值得学习。 只是在游戏完成后有些BUG,希望讲师可以在后续进行一下视频补充。 BUG1:在游戏结束后,很多手机会出现开始按钮铺满全屏的状态,没有报错信息。 BUG2:在提问区按照讲师的方法,重绘页面以后BUG1没问题了,但是如果在游戏一开始运行时把isGameOver设置为true,将会进入无线循环的状态,导致开发者工具崩溃,希望老师可以进一步的讲解。 谢谢猿猿讲师。
自己一直在开发android,2年多了,看到这个代码还是很亲切的。下月拿工资入手一波老哥的android 架构课程。整个项目,看到判定小鸟撞柱子的情况时,当时就在想:我的手速够快,小鸟飞出了屏幕 从上方铅笔顶部越过,然后愉快的通关了,此处为什么说通关了,让我们期待下次分析。
作为小游戏的入门课程,值得学习。整个课程学完,对于ES6的类的理解更深了,运用的越来越熟练了。希望老师继续做微信小游戏开发的课程,期待。。。
老师一直讲得特别好,需要反复的练习面向对象的编程(因为我没有java和c++基础,从开始做程序员就是前端),特别喜欢老师的讲课;只是在第4章第4节的时候有些没想明白,想和老师确认一下:
cmd.exe /D /C call C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\babel.cmd game.js --out-dir dist --source-maps --presets env Error: Couldn't find preset "env" relative to directory "." 这个错误怎么办 之前搞php的 没有用过前端的这些东东
感觉主要收获。es6用得更6了。。。。。再就是,这课的讲课思想是从后端延伸过来的,没搞过后端的,纯前端萌新,还是有点吃力。总体知识点就是,贼鸡儿棒。
终于看完了,简直物超所值,不仅讲了如何开发小游戏,还专门讲了 es5 es6 的区别和用法,API 的学习方法,简单的后端搭建。学到的最有价值的算是项目架构的搭建和模块化开发了。希望老师多出一些前端开发的课程,带我飞。
学习到一半,可以说这门课真的很值!学习了不少面向对象的知识,每一小节都是看一遍视频再自己敲一遍,收货很多,如何设计,如何控制,流程的运转等等,感谢老师!
很棒的课程啊!干活满满!学了很多设计和搭建js的思路。前端小白表示刚开始听起来确实有点难度,不太好理解,但是啃到后面就发现老师真的好厉害啊!
想着趁着年假好好研究一下小游戏,结果就看到了老师的教程。对萌新很友好,一口气看完收益匪浅。例子虽然原理不是多么复杂,但已经可以从中学习到h5游戏的一般设计思路,而且也很符合小程序轻量的设计理念。性价比非常高的一门课程,推荐!
9.96
686人评价曾任某公司CTO,创办软件公司。擅长软件架构设计,熟悉前端,移动端,Go语言、Linux系统运维,PHP等技术。擅长业务逻辑和产品定位分析,运营和销售策略分析。对代码有洁癖,热爱新技术,热衷对技术的研究。
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