微信小游戏以自己的独特的方式切分了手机游戏市场这块大蛋糕。本课程从0开始,讲述微信小程序的整个开发过程,所讲解内容包含小程序核心API、工具链等小游戏开发核心技术。掌握小游戏开发,展示你的创意,与10亿微信用户分享快乐。
经典小游戏
以“flappy bird”为案例,讲解
微信小游戏通用开发过程与核心技术
学习门槛低
只要你感兴趣,并懂点JS基础
就可以上手微信小游戏开发
紧跟最新版本
课程会随着官方的版本迭代定时更新
让大家第一时间获取最新内容
小游戏逻辑梳理
小游戏呈现的原理解读
小游戏框架和基类创建与开发
canvas花式填坑
小游戏管道的创建与处理
小鸟图片的创建与处理
小游戏动态地板实现
小鸟类的编写
ES5面向对象填坑与讲解
用ES5重写小游戏
小游戏背景一级图片定位剪裁
小游戏中的运动实现
小游戏动态地板实现
小游戏管道逻辑解读
分数类的编写
小游戏各部分整合与测试
ES6面向对象填坑与讲解
用ES6重写小游戏
网络请求 / websocket / 文件上传
文件存储、删除、更改 / 文件路径 / 解压
陀螺仪 / 重力感应 / 系统信息 / 驱动 / 截屏
本地图片 / 预览图 / 保存图片
视频 / 音频 / 录音
输入框 / 屏幕尺寸变化 / 横竖屏
2D / webgl / 文字 / 压缩纹理
实现创业梦想
微信小游戏最新技术+独特创意,让微信9.8亿用户群成就你的创业梦想
提高面试成功率
带着一款自己开发的微信小游戏去面试,让你在面试者中脱颖而出
拓展开发能力
借此机会不但学会微信小游戏的开发,还能够平滑从ES5过渡到ES6开发时代,成为潮流技术的开发者
问答专区
讲师集中答疑
关于课程的问题都可在问答区随时提问讲师会进行集中答疑
源码开放
整套代码下载
课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化
本课程非常适合前端初学者,大学生,创业者以及对微信小游戏开发感兴趣的同学
学前必备技术
会基本的JavaScript,ES5即可
南城未荒
好评
第一,别叫自己猿猿了,受不起,您肯定是老猿。 第二,涨价吧,课程感觉来说,不等这个价,大概199差不多。 第三,讲的真好,学游戏开发是为了学习抽象,非常干净的完成了关于抽象的入门,游戏来说,画布写游戏,其实挺容易的,当然游戏框架/引擎另说,白鹭/cocos2d 等。 ps:老猿再来一课?总归这个课程老少咸宜,学好了封装下,还可以教孩子怎么写游戏而不是玩游戏。
匿名用户
好评
99很值。但是首先 这不是一个入门的教程 感觉学会了就可以不用去做小游戏了,老师的封装很好,架构师级别的思路,就是对于我来说有点蒙蔽。单例模式 工厂模式都有用到。学过java的看起来思想能跟上 但是es6这个有点费解很多写法,学习封装的思想和思路很有帮助,还有就是一些东西有点不详细,要多看几遍特别是第四章 我那个天 真的太费劲了。 这不是小游戏的教程 学习h5游戏开发都是很有帮助的。抽象的游戏思想 建议老师每一节课的代码都上传 因为每次的封装都有变化 循序渐进的学习还是从简单的不封装到封装有个对比 看起来 学起来方便。建议老师再来一节课 或者对这个某些知识点再加一点佐料
慕用024788
好评
1. 我在不同平台上看过不少老师的慕课,但技术水平和表达能力都这么强的老师真的不多见。 2. 如果只学习编程思想的话,安装live-server就够了(windows下, win + R,输入cmd, 按回车,输入npm install -g live-serve)。 3. 用老师提供的模板确实可以复刻一些经典游戏,如打飞机,打砖块等。 4. 对面向对象不太熟悉的同学,可以试着学一学java的面向对象语法,达到猫叫狗叫的水平就够了。 5. 这门课最大的亮点应该在软件工程思想与ES6语法上,微信小游戏这个点反而没那么重要,希望各位不要因为标题而错过这么一门好课。
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