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微信小游戏入门与实战 引爆朋友圈

ES5+ES6+小游戏API+开发工具链+经典小游戏开发全过程

微信小游戏入门与实战 刷爆朋友圈

难度 初级 时长 5小时11分钟 学习人数 2856 好评度 99.2%

微信小游戏入门与实战 刷爆朋友圈

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微信小游戏入门与实战 刷爆朋友圈
微信小游戏在2018年风卷残云般迅速占领朋友圈,同时以自己的独特的方式切分了手机游戏市场这块大蛋糕。本课程从0开始,讲述微信小程序的整个开发过程,所讲解内容包含小程序核心API、工具链等小游戏开发核心技术。掌握小游戏开发,展示你的创意,与10亿微信用户分享快乐。
傅猿猿

全栈工程师

课程预览

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一天之内搞定微信小游戏开发

“跳一跳”,“星途WeGoing”等火爆小游戏,你也可以开发出来

经典小游戏

以“flappy bird”为案例,讲解

微信小游戏通用开发过程与核心技术

学习门槛低

只要你感兴趣,并懂点JS基础

就可以上手微信小游戏开发

紧跟最新版本

课程会随着官方的版本迭代定时更新

让大家第一时间获取最新内容

手把手带你开发“flappy bird”小游戏

在经典案例实践中,全面掌握微信小游戏通用开发逻辑与模块化编程思想

小游戏逻辑梳理

小游戏呈现的原理解读

小游戏框架和基类创建与开发

canvas花式填坑

小游戏管道的创建与处理

小鸟图片的创建与处理

小游戏动态地板实现

小鸟类的编写

ES5面向对象填坑与讲解

用ES5重写小游戏

小游戏背景一级图片定位剪裁

小游戏中的运动实现

小游戏动态地板实现

小游戏管道逻辑解读

分数类的编写

小游戏各部分整合与测试

ES6面向对象填坑与讲解

用ES6重写小游戏

系统全面讲解微信小游戏开发核心API

小游戏API非常强大,也支持各种类型的小游戏开发

网络请求 / websocket / 文件上传

文件存储、删除、更改 / 文件路径 / 解压

陀螺仪 / 重力感应 / 系统信息 / 驱动 / 截屏

本地图片 / 预览图 / 保存图片

视频 / 音频 / 录音

输入框 / 屏幕尺寸变化 / 横竖屏

2D / webgl / 文字 / 压缩纹理

或许下一个爆款小游戏的缔造者就是你

无论你是创业者还是开发者,这门课程都非常适合你

实现创业梦想

微信小游戏最新技术+独特创意,让微信9.8亿用户群成就你的创业梦想

提高面试成功率

带着一款自己开发的微信小游戏去面试,让你在面试者中脱颖而出

拓展开发能力

借此机会不但学会微信小游戏的开发,还能够平滑从ES5过渡到ES6开发时代,成为潮流技术的开发者

学员专享增值服务

问答专区

讲师集中答疑

关于课程的问题都可在问答区随时提问
讲师会进行集中答疑

源码开放

整套代码下载

课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,
自行修改、优化

适合人群及技术储备要求

本课程非常适合前端初学者,大学生,创业者以及对微信小游戏开发感兴趣的同学

学前必备技术

会基本的JavaScript,ES5即可

环境参数

  • 开发工具 webstorm+微信小游戏开发工具

万事俱备 只等你来

  • 南城未荒

    好评

    第一,别叫自己猿猿了,受不起,您肯定是老猿。 第二,涨价吧,课程感觉来说,不等这个价,大概199差不多。 第三,讲的真好,学游戏开发是为了学习抽象,非常干净的完成了关于抽象的入门,游戏来说,画布写游戏,其实挺容易的,当然游戏框架/引擎另说,白鹭/cocos2d 等。 ps:老猿再来一课?总归这个课程老少咸宜,学好了封装下,还可以教孩子怎么写游戏而不是玩游戏。

  • 匿名用户

    好评

    99很值。但是首先 这不是一个入门的教程 感觉学会了就可以不用去做小游戏了,老师的封装很好,架构师级别的思路,就是对于我来说有点蒙蔽。单例模式 工厂模式都有用到。学过java的看起来思想能跟上 但是es6这个有点费解很多写法,学习封装的思想和思路很有帮助,还有就是一些东西有点不详细,要多看几遍特别是第四章 我那个天 真的太费劲了。 这不是小游戏的教程 学习h5游戏开发都是很有帮助的。抽象的游戏思想 建议老师每一节课的代码都上传 因为每次的封装都有变化 循序渐进的学习还是从简单的不封装到封装有个对比 看起来 学起来方便。建议老师再来一节课 或者对这个某些知识点再加一点佐料

  • 慕用024788

    好评

    1. 我在不同平台上看过不少老师的慕课,但技术水平和表达能力都这么强的老师真的不多见。 2. 如果只学习编程思想的话,安装live-server就够了(windows下, win + R,输入cmd, 按回车,输入npm install -g live-serve)。 3. 用老师提供的模板确实可以复刻一些经典游戏,如打飞机,打砖块等。 4. 对面向对象不太熟悉的同学,可以试着学一学java的面向对象语法,达到猫叫狗叫的水平就够了。 5. 这门课最大的亮点应该在软件工程思想与ES6语法上,微信小游戏这个点反而没那么重要,希望各位不要因为标题而错过这么一门好课。

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