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微信小游戏入门与实战 引爆朋友圈

ES5+ES6+小游戏API+开发工具链+经典小游戏开发全过程

微信小游戏入门与实战 刷爆朋友圈

难度 初级 时长 5小时11分钟 学习人数 3257 综合评分 9.95

微信小游戏入门与实战 刷爆朋友圈

¥99.00
  • 第一,别叫自己猿猿了,受不起,您肯定是老猿。 第二,涨价吧,课程感觉来说,不等这个价,大概199差不多。 第三,讲的真好,学游戏开发是为了学习抽象,非常干净的完成了关于抽象的入门,游戏来说,画布写游戏,其实挺容易的,当然游戏框架/引擎另说,白鹭/cocos2d 等。 ps:老猿再来一课?总归这个课程老少咸宜,学好了封装下,还可以教孩子怎么写游戏而不是玩游戏。

  • 匿名用户 奶***瓶
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    99很值。但是首先 这不是一个入门的教程 感觉学会了就可以不用去做小游戏了,老师的封装很好,架构师级别的思路,就是对于我来说有点蒙蔽。单例模式 工厂模式都有用到。学过java的看起来思想能跟上 但是es6这个有点费解很多写法,学习封装的思想和思路很有帮助,还有就是一些东西有点不详细,要多看几遍特别是第四章 我那个天 真的太费劲了。 这不是小游戏的教程 学习h5游戏开发都是很有帮助的。抽象的游戏思想 建议老师每一节课的代码都上传 因为每次的封装都有变化 循序渐进的学习还是从简单的不封装到封装有个对比 看起来 学起来方便。建议老师再来一节课 或者对这个某些知识点再加一点佐料

  • 1. 我在不同平台上看过不少老师的慕课,但技术水平和表达能力都这么强的老师真的不多见。 2. 如果只学习编程思想的话,安装live-server就够了(windows下, win + R,输入cmd, 按回车,输入npm install -g live-serve)。 3. 用老师提供的模板确实可以复刻一些经典游戏,如打飞机,打砖块等。 4. 对面向对象不太熟悉的同学,可以试着学一学java的面向对象语法,达到猫叫狗叫的水平就够了。 5. 这门课最大的亮点应该在软件工程思想与ES6语法上,微信小游戏这个点反而没那么重要,希望各位不要因为标题而错过这么一门好课。

    旋转

  • 冼星扉 冼星扉
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    虽然是简单级别,感觉还是需要一定的js以及面向对象的基础才能看懂。

  • 匿名用户 毋***殇
    好评

    纯小白,可食用,倍速0.75

  • 罗海芳 罗海芳
    好评

    怎么实现寻找在线玩家PK

    旋转

  • 以堪 以堪
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    性价比很高的一套课程。虽然是简单级别,我感觉还是需要一定的js以及面向对象的基础才能看懂。其中的一些章节需要多看两遍才能领悟。比起照葫芦画瓢,更应该的是跟老师学会面向对象的开发思路,以及小游戏框架的设计思想。总的说来,感觉这套课程物有所值,五星好评,老师辛苦!

  • 傅玖_20181022 傅玖_20181022
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    花了15个小时,一口气将课程看完与敲完代码,个人有以下几点分享,仅供参考: 1.学习本课程还是需要html+css+JavaScript,且对于JavaScript有一定了解的,非小白课程; 2.对于未深入接触过ES6的同学是大大的福利课,里面对ES5如何过渡到ES6,讲的是很平滑的; 3.对于前端小白的本人而言,这门课需要用0.75倍速多听几遍,尤其是在有关与面向对象的讲解上,老师分享了蛮多概念:寄生组合继承、静态方法、浏览器刷新率等等; 4.对于整体目录结构搭建,感觉有种像前端AG、Vue框架的雏形,组件/模块/元数据,导演类似指令,模型用于处理业务逻辑。 值得多学习。(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 慕运维8597106 慕运维8597106
    好评

    第二次购买猿猿老师的课程了。猿老师讲课生动幽默,不仅仅是相关知识的讲解,还会从整体上帮助学员掌握一些架构方面的高级知识并进行相关拓展,让我受益很多,期待老师推出的更多优秀课程。

  • 冬冬_Allen7D 冬冬_Allen7D
    好评

    真香,学会了简单小游戏的制作;同时,在JS上对类和面向对象的理解更深了。发现DataStore.js 就是全局状态管理,真好用。期待老师后续能出JS相关的课程。

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综合评分

9.95

540人评价
内容实用 9.96
通俗易懂 9.93
逻辑清晰 9.95


讲师

傅猿猿 架构师

点兵软件CTO 联合创始人 擅长Android Linux PHP JavaScript Go 程序架构和框架设计

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