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drawImage方法在开发者工具上能正常画出图片,可是在真机上这个方法是黑屏,真机上我用context.filRect是可以画一个矩形的。代码也没有报错,差了网上很多资料,基本都是让我用网络图片,我想不出原因,有人也遇到这个问题并解决掉的么,可以分享一下吗?
已经解决了,是因为我在代码里用了GameGlobal对象,去获取屏幕的innerWidth 和 innerHeight,在开发者工具上能正常获取到屏幕的宽高,但是在手机上获取到的均为0。
现在改为去获取canvas的宽高就解决这个问题了,可以正常显示了。
上图的示例代码黑屏是因为传入的图片地址是相对路径,这个在开发者工具中也是可以找到图片资源的,但是在手机上必须使用绝对路径才能找到图片资源。
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