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2回答

傅猿猿 2018-06-14 03:14:52

因为你没有设置限制啊,比如保证屏幕有四个,间隔一定时间才渲染一个随机高度的。你这个情况是一直画的结果,一秒钟画60次哦,重叠了

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  • 提问者 慕无忌0586309 #1
    老师我现在正常了。 我之前没按照你的方式来,我是背景类里画背景,陆地类里画陆地,铅笔类里画铅笔, 然后我现在改成跟你一样在一个Director里面调用run方法一起画就不会有这个问题了 。 虽然不知道是为什么。。 看网上的说好像是频繁调用drawImage会导致画面卡顿 不知道是不是因为这个原因
    回复 有任何疑惑可以回复我~ 2018-06-14 10:02:07
傅猿猿 2018-06-14 03:13:23

哈哈这个情况是必然

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