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向帮助你的同学说点啥吧!感谢那些助人为乐的人
一般context不是存在于 build里面的吗?每个自定义的组件都是在build里面获取context的,为啥initState()里面突然就能用context了?这语法不对啊,而且还能context.read
@override Widget build(BuildContext context) {
Context 是环境上下文,在它的父类中定义,在子类中当然可以访问,这个是普遍的用法,没有为什么,你先记住就好了。
父类哪里定义了?mainTab不是继承的StatefulWidget吗?然后在build的方法里面的参数才有的BuildContext 可以获取,initState()这里也没有接收BuildContext 这个上下文啊,难道说context可以哪里都能使用?也不是啊,我刚刚问了ai,ai说: Flutter中BuildContext的使用并非随处可用。以下是关于BuildContext使用的重要点: 主要出现位置:BuildContext主要出现在StatelessWidget和StatefulWidget的build()方法中,作为方法参数传递12。 代表意义:它代表了Widget在Widget Tree中的位置,是Widget位置的句柄12。 使用场景:常用于在Widget Tree中查找和定位Widget,执行任务如导航、显示对话框、访问主题数据等14。 注意事项:不应在异步间隙中使用BuildContext,因为这可能导致指向不存在的Widget,引发错误、内存泄漏或应用崩溃56。 因此,虽然BuildContext在Flutter中非常重要,但使用时需注意其上下文和生命周期,避免潜在问题5。 我感觉回复不到我的心趴上,哈哈
它回答的没有问题,等你flutter掌握的深入了就理解了
你可以跳转到context 的定义,就知道父类有没有定义它了,如何跳转问问copilot
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