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向帮助你的同学说点啥吧!感谢那些助人为乐的人
在windows系统下,n=100000时,UF1所用的时间小于UF2
不太应该,请试试使用官方代码是否有这个结果:https://github.com/liuyubobobo/Play-with-Algorithms/tree/master/06-Union-Find/Course%20Code%20(C%2B%2B)/03-Quick-Union
另外,如果使用VS编写代码,请使用release模式测试代码性能。
1.使用的IDE和老师相同,是CLion 2.今晚尝试了把UnionFind2、UnionFind1、UnionFindTestHelper三个文件全部替换为官方代码,结果仍为: UF1, 200000 ops, 7.479 s UF2, 200000 ops, 8.312 s 当n=50000时,结果为: UF1, 100000 ops, 3.804 s UF2, 100000 ops, 2.806 s 当n=10000时,结果为: UF1, 20000 ops, 0.212 s UF2, 20000 ops, 0.059 s
虽然在我这里测试依然是UF1的时间耗费大于UF2,但是由于计算机的环境不同,我只能认为出现这种情况也是可能的。你的计算机应该性能比较强劲,所以在UF1的union操作的顺次循环访问可以充分利用系统cache比较快,而UF2的find操作的访问地址是跳跃的,硬件无法进行这种加速。 @stcheng1982 分析得非常有道理。UF1的union操作是O(n)级别的,find操作是O(1)级别的。但是对于UF2来说,虽然union是O(1)级别的,但是当数据量比较大的时候,形成的树可能会非常深,使得其find操作并不比O(n)快多少,而其isConnected要进行两次find操作,所以整体可能更慢。试试这一章后续所讲解的基于UF2的优化,再和UF1比比看?:)
老师感觉这个n的数量对树的高度影响比想象中大得多,能进一步分析一下吗
UF2 当n 数量级上升后,会出现很多深度很大的集合的情况。这种情况下 isconnect和 union 方法中都会在find上花大量时间。而UF1 isconnect 始终是O(1) , 只有union操作会遍历整个数组
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