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从课程视频的案例中看,interactiveExpirationTime计算的结果是小于asyncExpirationTime的计算结果的,也就是说expirationTime的值越小优先级越高。但是看下别人的问答,又说是expirationTime越大优先级越高,就有点不明白,expirationTime的大小与优先级的正确关系是什么了?
在课程中的版本应该是小的优先级大,因为超时时间长就说明可以更久地被打断。不过在后面的版本中确实更新成大的优先级大了。
17 之后 好像确实是改了
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