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向帮助你的同学说点啥吧!感谢那些助人为乐的人
前端先做一会儿转的特效再发异步请求?还是后端延迟处理?不然这个转的特效怎么计算
这种一般是前端有个动画一直转,同步请求,转不停,禁止重复点击,服务端相应之后,前端加动画停到预定位置
动画一直转,刚好转到1格但后端中奖是右下角一格,停到预定位置会飞停不连贯怎么办?
你要把这个动画设计的刚好转到你的目标位置,一般直接传一个dest的index,封装一个方法,如果服务端没相应就一直转,响应了之后就多转1-2圈停止,我估计你的情况可以多设计转一圈
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