老师我现在从事前端开发,我对webGL很感兴趣目前在学习,也就是openGL阉割版,图形学能做很多比如 仿真、神经网络、游戏、但是我能学了用得到的就是数据可视化3D那块,
我打算后面看现代计算机图形学入门 比如说做图表,自定义画图表D3.js之类的,然后做一些交互性的3D,建模这些复杂的就是地图3D那些要学习哪些数学呢,我现在在学习线性代数 后面还要学习哪些数学呢,可以给我指导下图形学方向和接下来要学习哪些吗,从0到做类似openGL工程方面,暂时没有做什么科学研究打算,因为以前读书老师也没讲过这方面