全部试看小节
本章节主要和大家介绍下本课程的整体内容,以及所使用的技术栈内容。
本章节会手把手带领大家搭建RocketMQ,MySQL,Redis,Zookeeper,Docker环境。深度讲解Docker底层原理,实战讲解Docker底层的namespace实现,演示如何利用cgroup控制进程的cpu占用率。同时还会分析我们课程中的业务场景,设计对应具体的微服务模块,最后带着大家将微服务的项目骨架进行实现。...
分析用户中台高并发架构的演变过程,对比HTTP以及RPC的优缺点,讲解关于RPC的产品比对。讲解用户中台高并发场景下的缓存数据库一致性场景问题。介绍Dubbo的入门使用,基于源码实现,深入讲解Dubbo3的调用原理。
介绍亿级用户体量下的MySQL存储架构该如何设计,对比常用的几种分库分表方案的优缺点。深入讲解ShardingJDBC中间件的数据聚合、请求路由的原理及实现思路。讲解分布式缓存Redis的引入,实战演示高并发场景下如何解决缓存数据库一致性问题,从0到1手写分布式ID生成器。...
介绍用户标签的业务场景,以及标签标记的原理。基于百分表落地用户标签RPC服务,实战讲解在高并发场景下,如何给用户标签服务引入Redis,并且处理相关的缓存数据库一致性问题。
从0到1完整实战讲解如何对服务进行Docker打包,基于Docker-Compose进行容器集群化管理。对ShardingJdbc的二次实战开发,全体服务引入Nacos配置中心,在项目中引入SpringCloudGateway网关。实战讲解基于云服务部署用户中台,进行接口RPC压力测试。介绍前端页面的基本骨架以及UI设计页面,完成登录注册流程以及接口鉴权。...
了解Netty底层原理,掌握IM架构的核心设计思想,并且落地实现,打通IM服务和下游业务服务之间的交互流程,实战学习IM服务的使用。
基于直播间开播,关播场景带大家在实战场景中学习如何使用IM中间件技术。讲解IM系统的重连机制以及扩容实战。
介绍直播间送礼流程,讲解如何基于svga实现礼物特效。
自定义断言组件,实现代码的优化功能。基于线程本地变量实现用户上下文功能。设计限流组件保护外界接口。
深入讲解MySQL的事务以及MVCC原理机制。从0到1实战讲解如何搭建钱包系统和支付中台,打通整个送礼流程。
介绍直播软件中的主播PK业务场景,整体流程和常见玩法。结合前边我们讲解的礼物系统,用户中台,钱包系统等实现直播pk场景。
介绍高并发场景下的红包雨案例设计思路,以及如何在高并发场景下实现红包雨功能。
分析直播带货下的高并发场景流程是怎样的,介绍高并发直播间秒杀业务中的场景问题。
对比电商,社交,金融三类典型互联网场景中的高并发案例特点。
梳理总结本课程实战项目的技术栈,帮助大家形成知识体系,建立健全完善的知识图谱,打通面试环节的项目介绍。辅导学员撰写项目简历与技术面试常见问题。
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DannyIdea(小林),目前正从事Java方向的技术研发,有社交、金融、直播方面产品的开发经验,平时喜欢钻研开源技术,负责过大型微服务系统重构的核心开发,以及高并发场景的开发工作,有过团队的基础组件开发经验。
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