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本章作为课程内容引入,主要介绍课程所涉及的技术及实战项目,课程的学习方法以及课程内容具体安排,希望大家都能通过这门课程,学有所成,学有所归。
本章主要带领学员完成Rust环境安装,使用Cargo第三方编译器编写第一个Rust程序,并提供扩展阅读—代码自动补全原理,让学员掌握编译器是如何将代码做自动补全的。
本章主要介绍的是 Rust 的基础数据类型,对Rust中整体类型系统进行概述,介绍变量及其可变性,Rust中的基本数据类型分类,提供作业—求两数平均数对变量进行综合运用,进一步讲解Rust中元组、数组、结构体、枚举、注释等相关基础知识点,以及不同类型之间进行数据类型的转换。...
本章将讲解Rust中的选择语句和循环语句来控制语句的执行顺序,以及Rust中的函数,各种类型函数的区别,通过经典实战-猜数字游戏对本章内容进行综合运用,充分掌握Rust中函数的使用。
本章将介绍Rust中如何使用模块在文件和文件夹中组织代码,以及模块成员的可见性,如何在crates.io上发布你的代码。
本章将讲解Rust中的泛型使用,使用泛型作为函数类型参数,使用泛型作为结构体成员类型,以及Traits定义共享行为与特征绑定。
本章中将对Rust中的所有权问题进行讲解,及所有权之间的相关特性,包括:借用/切片,以及Rust中是如何在内存中进行数据布局的。
本章将讲解Rust中使用两种语法来实现可恢复错误和不可恢复错误的处理,分别是Result<T,E>和panic!,前者是一个泛型枚举,后者为一个宏,通过本章可以让学员充分掌握Rust中的错误处理的机制。
在 Rust 标注库中存在一些十分有用的数据类型, 在本章中我们就将学习这些类型. Box: 智能指针, Rc: 引用计数, Vec: 可自由伸缩的向量结构,HashMap: 可自由伸缩的 K/V 结构,String: Rust 中的多种字符串,SystemTime: 系统时间
本章将使用Rust实现一门简单编程语言:Brainfuck与它的解释器,对Brainfuck中的语法进行解析,Brainfuck Opcode的定义,讲解Brainfuck是如何进行解释执行的,最后进行Brainfuck进行测试。
本章是本课程的最后一章,且难度较大,并且不再局限于Rust,将实现Brainfuck的JIT编译器,了解一些简单的汇编代码,学习Rust中的dynasm库,为Brainfuck解释器实现JIT编译器。
本章节介绍 Rust 的网络和多线程编程, 并带领大家实际完成 SOCKS5 网络协议的简单实现
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具有十多年经验的高度专注的软件工程师, 使用各种技术在多种开发和工程职位中. 在业余时间, 我喜欢探索老旧的技术, 从纸带程序开始, 第一枚商用处理器到最古老的游戏机. 从前人的智慧中获取灵感, 并指导如今的程序开发. 这是一个有趣的体验, 因为你能学到许多极端的改善性能的方案.
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