通过思维导图建立全课程骨架,了解课程丰富的知识点。
本章内容主要介绍了序列化的目的、序列化的思想,同时对zookeeper序列化jute与java serialized进行了比较,能够更深刻的了解到序列化的本质,以及后续工作中选择序列化的标准。
本章内容从节点信息、权限信息、通知机制等三个方面介绍了zookeeper的基础数据模型,并了解节点树形结构的构建、权限缓存的实现方式、通知机制的触发与注册
本章详细地介绍了zookeeper的两种持久化方式FileTxnLog和Snapshot,同时介绍了两者如何协同完成数据的持久化,以及数据快速内存化,实现宕机时不丢数据,宕机后快速恢复的目的
本章主要介绍了如何在不使用框架的前提下设计一个长连接的网络客户端,同时包括如何维持长连接、客户端api如何实现异步和同步、网络通信结构
本章分别从单机和集群两种角度来介绍了zookeeper的启动步骤,包括数据的快速加载、清理机制;同时讲解下在单机版服务启动后,事务请求与非事务请求的流程分析以及通知机制
服务端是如何管理客户端;长连接的客户端又是如何保持通信链路激活的;出现通信掉链的情况又是如何检测的;服务端又是如何清理僵尸客户端的;会话,一个服务端避不开的话题;本章着重介绍了zookeeper会话的状态、创建、管理以及清理...
本章主要介绍了zookeeper的重要课题-选举流程fastleader。fastleader的到底是什么,各个角色到底是如何选主,选主的标准是什么,选主的实现方式是什么
选举后leader、follower、observer三个角色的数据如何实现同步,事物请求和非事物请求在不同节点下是如何处理的,一个事物请求在不同节点之间到底发生了什么;本章分别从选举后初始化的数据同步、运行期业务处理以及运行期间的链接激活等几个方面着手,讲述了leader、follower、observer在不同场景下所扮演的角色...
本章先介绍分布式锁相关知识,进一步讲解Zookeeper分布式锁的实现,最后进行优化。
本章讲解Zookeeper客户端Curator。从基础的CURD开始进阶到watch通知机智,最后对前面的分布式锁进行复盘。
本章节补充服务端拓展相关知识点: 服务端启动与加载调试、非事务请求调试、服务端事务请求调试、客户端消息发送调试、 客户端事件触发调试、 watch事件服务端处理调试等
目前主要负责后端架构设计,具有十多年一线开发和架构经验,拥有丰富的高性能、高并发处理以及大型服务器软件设计架构经验。深谙各种源码。工作中常常和千万级高并发的问题“正面硬钢” ,因此在高并发调优等方面积累了丰富的实战经验。十几年的架构经验,让讲师早已将理论和实践锻造的炉火纯青。如果你想学习他密不外传的工作‘渡劫’经验,讲师等你打Call~
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