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WebRTC实时互动直播技术入门与实战 5G时代必备技能

助你低门槛掌握音视频核心技术,快速成长为企业急需的音视频工程师,抢占5G时代的技术先机

5G时代必备技能 音视频WebRTC实时互动直播技术入门与实战

难度 中级 时长 18小时 学习人数 460 好评度 100%

5G时代必备技能 音视频WebRTC实时互动直播技术入门与实战

  • 第1章 学习指南【学习困惑有人答,不用自己瞎摸索】

    【老师是位答题狂,问答区的问题有问必答,学习困惑有人答,不用自己瞎摸索】本章首先为大家介绍什么是WebRTC,为什么学习WebRTC,学习WebRTC有哪些困难,课程是如何解决这些困难,让大家低门槛学好WebRTC,当然每门课程都有适用人群,大家选课程前可以通过试看来了解课程是否适合你。...

    • 1-1 【学前必看】课程导学 试看
    • 1-2 【快来认识我】WebRTC介绍
  • 第2章 WebRTC原理与架构

    本章首先带大家了解WebRTC 架构,并通过讲解WebRTC目录结构与各模块的作用,从整体上把握好WebRTC,为后面的实战学习打下坚实的理论基础。

    • 2-1 【必备原理】webrtc架构
    • 2-2 【功能概要】WebRTC目录结构
    • 2-3 【必备原理】WebRTC运行机制
  • 第3章 Web服务器原理与Nodejs搭建

    在开始正式学习 WebRTC前先将实验环境搭建好,为后面做各种实验准备好环境。

    • 3-1 【基础铺垫,学前有概念】Web服务器工作原理
    • 3-2 【来点实战】Nodejs环境搭建
    • 3-3 【来点实战】最简单的http服务
    • 3-4 【来点实战】创建https服务
    • 3-5 【来点实战】实现一个真正的 Web服务器 试看
  • 第4章 JavaScript必备知识回顾

    为了考虑到有些同学对JS不太熟悉,本章专门为大家补充了JS必备的基础知识回顾。简单回顾一下JavaScript语法,让不熟悉 Js的同学可以快速上手。在后面的实现中大量使用了 JavaScript语言,调用 WebRTC API,其流程与其它端调用 WebRTC API逻辑基本是一致的。...

    • 4-1 【JS调试工具使用】JavaScript调试
    • 4-2 【怕你不熟JS,补充一下】变量与基本运算
    • 4-3 【怕你不熟JS,补充一下】判断循环与函数
  • 第5章 WebRTC设备管理

    本章带大家基于WebRTC实现音视频设备选择,包括音频设备、视频设备。通过本章的学习大家可以掌握好如何使用WebRTC实现音视频设备的选择。

    • 5-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC获取音视频设备
    • 5-2 【来点实战】在页面中显示获取到的设备
  • 第6章 WebRTC音视频数据采集

    本章讲解WebRTC如何实现音视频数据采集,其中包括:1.通过 WebCam 获取视频流,2.采集音频流,3.设置Camera分辨率 ,4.视频渲染。

    • 6-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC音视频数据采集
    • 6-2 【浏览器适配方法】WebRTC_API_适配
    • 6-3 【安全管理】获取音视频设备的访问权限
    • 6-4 【视频参数调整】视频约束
    • 6-5 【音频参数调整】音频约束
    • 6-6 【来点实战】视频特效
    • 6-7 【来点实战】从视频中获取图片
    • 6-8 【来点实战】WebRTC只采集音频数据
    • 6-9 【来点实战】MediaStreamAPI及获取视频约束
  • 第7章 WebRTC音视频录制实战

    本章讲解WebRTC录制相关的知识,除了可以录制音视频之外,还可以录制桌面。

    • 7-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC录制基本知识
    • 7-2 【来点实战】录制音视频实战-1 试看
    • 7-3 【来点实战】录制音视频实战-2
    • 7-4 【来点实战】WebRTC采集屏面数据
  • 第8章 WebRTC信令服务器实现

    本章为大家讲解WebRTC信令服务器实现,WebRTC规范本身不包括服务器部分,但要想实现正的互通,又必须要有信令服务器。通过本章的讲解你将了解到如何实现一个最简单的信令服务器,以配合我们最终实现 1V1实时音视频互动直播系统。...

    • 8-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC信令服务器原理
    • 8-2 【基础铺垫,学前有概念】如何使用socket.io发送消息
    • 8-3 【来点实战】WebRTC信令服务器的实现
    • 8-4 【来点实战】利用socket.io实现简单聊天室-1
    • 8-5 【来点实战】利用socket.io实现简单聊天室-2
  • 第9章 WebRTC网络基础补充:P2P/STUN/TURN/ICE知识

    本章补充WebRTC网络的基本知识,要想知道WebRTC是如何选择端到端通路的,就必须对这部分知识有深入的理解,否则在后期深入学习 WebRTC时,你会感到非常迷茫。

    • 9-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC网络传输基本知识
    • 9-2 【基础铺垫,学前有概念】NAT打洞原理
    • 9-3 【基础铺垫,学前有概念】NAT类型检测
    • 9-4 【协议规范】STUN协议一
    • 9-5 【协议规范】STUN协议二
    • 9-6 【协议规范】TURN协议
    • 9-7 【协议规范】ICE框架
    • 9-8 【基础铺垫,学前有概念】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark讲解
    • 9-9 【来点实战-抓包工具使用】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark实战-1
    • 9-10 【来点实战-抓包工具使用】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark实战-2
  • 第10章 端对端1V1传输基本流程

    本章讲解端对端传输如何进行媒体能力的协商,以及其处理的基本流程。这部分知识非常重要,了解了这部分知识基本上就撑握了WebRTC的一半,它们是实现真正的 1V1实时互动直播的基础。

    • 10-1 【必备原理】媒体能力协商过程一
    • 10-2 【必备原理】媒体能力协商过程二
    • 10-3 【必备原理】1:1连接的基本流程
    • 10-4 【来点实战】本机内的1:1音视频互通-1
    • 10-5 【来点实战】本机内的1:1音视频互通-2
    • 10-6 【来点实战】获取 offer/answer 创建的 SDP
  • 第11章 WebRTC核心之SDP详解

    SDP可以说是 WebRTC 的核心,因为双方进行通信的参数都在其中,如使用的编解码器是多少,码流是多大,有多少个媒体流等等这些都在 SDP中描述着。所以必须要非常清楚每一行的含义。而往往这部分知识很复杂,能了解清楚的人少之又少,从而导致对 WebRTC的理解很难深入下去...

    • 11-1 【协议规范】SDP规范
    • 11-2 【协议规范】WebRTC中的SDP
    • 11-3 【详解】WebRTC中Offer_AnswerSDP
  • 第12章 实现1V1音视频实时互动直播系统

    本章将带你学习真正的1V1音视频实时互动直播系统的实现。这部分内容比较重,里边有大量的实现,相信同学位可以从本章收获大量的知识。

    • 12-1 【来点实战】STUN_TURN服务器搭建
    • 12-2 【参数介绍】再论RTCPeerConnection
    • 12-3 【必备原理】直播系统中的信令及其逻辑关系
    • 12-4 【来点实战】实现1:1音视频实时互动信令服务器
    • 12-5 【参数介绍】再论CreateOffer
    • 12-6 【必备原理】WebRTC客户端状态机及处理逻辑
    • 12-7 【来点实战-基本结构】-WebRTC客户端的实现
    • 12-8 【来点实战-增加PeerConnecton逻辑】WebRTC客户端的实现-1
    • 12-9 【来点实战-增加PeerConnecton逻辑】WebRTC客户端的实现-2
    • 12-10 【来点实战-增加媒体协商的逻辑】WebRTC客户端的实现-3
    • 12-11 【阶段作业,练练手吧】共享远程桌面
  • 第13章 WebRTC核心之RTP 媒体控制与数据统计

    WebRTC提供了非常精细化的管理。大家除了可以使用非常方便的上层接口来使用 WebRTC之外,还可以通过对 Sender/Receiver的控制,对网络流量进行控制。另外还可以通过 WebRTC统计数据进行网络质量分析。这些知识你都可以通过本章的内容学习到。...

    • 13-1 【基础铺垫,学前有概念】RTPRReceiver发送器
    • 13-2 【基础铺垫,学前有概念】RTPSender发送器
    • 13-3 【来点实战】传输速率的控制-1
    • 13-4 【来点实战】传输速率的控制-2
    • 13-5 【来点实战】WebRTC统计信息-1
    • 13-6 【来点实战】WebRTC统计信息-2
  • 第14章 WebRTC非音视频数据传输

    本章带大家基于WebRTC实现多端非音视频数据传输,其中包括:1.文本聊天,2.传输文件,通过本章的学习大家可以掌握好如何用WebRTC的数据通道,传输非音视频数据。

    • 14-1 【基础铺垫,学前有概念】传输非音视频数据基础知识
    • 14-2 【来点实战】端到端文本聊天
    • 14-3 【练手的机会来了】文件实时传输
  • 第15章 WebRTC实时数据传输网络协议详解

    本章为大家讲解 基于WebRTC实现实时数据传输相关网络协议知识,RTP/RTCP协议详解,DTSL/SRTP,最后通过 WireShark 分析数包,让大家真正掌握好WebRTC实时数据传输这块的核心技术。

    • 15-1 【协议规范】RTP-SRTP协议头讲解
    • 15-2 【协议规范】RTCP中的SR与RR报文
    • 15-3 【协议规范】DTSL
    • 15-4 【来点实战】wireshark分析rtp-rtcp包
  • 第16章 Android端与浏览器互通

    浏览器与移动端之间的互通是行业痛点,很多公司,很多工程师都搞不定这块,本章将通过Android与浏览器的互通来让你了解其它端与浏览器之间是如何实现互通的。知道了Android端,其它端的流程也是一样的。

    • 16-1 Android与浏览器互通基本知识
    • 16-2 WebRTCNative开发逻辑
    • 16-3 实战-权限申请-库的引入与界面
    • 16-4 实战-通过socket.io实现信令收发
    • 16-5 实战-Andorid与浏览器互通
  • 第17章 iOS端与浏览器互通

    本章将向你讲解iOS App与浏览器之间的互通,来让你了解iOS是如何使用WebRTC的。当本章讲解完后,我们就实现了浏览器与浏览器、Android App 与浏览器、iOS App与浏览器、iOS与Android App 之间的互通。这样就实现了一套完整的1对1通话Demo ...

    • 17-1 iOS权限获取
    • 17-2 iOS引入WebRTC库
    • 17-3 iOS端SocketIO的使用
    • 17-4 iOS界面布局
    • 17-5 iOS本地视频采集与展示
    • 17-6 iOS端RTCPeerConnection
    • 17-7 iOS媒体协商
    • 17-8 iOS远端视频渲染
  • 第18章 课程总结

    恭喜大家都坚持到了最后,相信大家都收获满满。最后让我们一起来进行下本课程的总结与回顾,看看大家掌握了多少,记住了多少,应用了多少,最后课程结束我们不说再见,大家有问题依然可以到课程问答区提问题,我会继续为大家解答问题。你也可以加入课程QQ交流群和同学们进行交流探讨,一起进步。...

    • 18-1 课程总结
本课程已完结

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讲师

音视频_李超... 全栈工程师

10多年的软件开发经历,8年多的音视频直播行业相关经验,6年多的团队管理经验,丰富的linux开发经验,对Linux内核做过深入分析。参加并设计了多个高负载,大并发服务器架构。

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