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老师在Go 中切片扩容的策略讲解中的 “1024”指的是切片里面元素的个数(len)还是cap

Go 中切片扩容的策略是这样的:

首先判断,如果新申请容量(cap)大于2倍的旧容量(old.cap),最终容量(newcap)就是新申请的容量(cap)
否则判断,如果旧切片的长度小于1024,则最终容量(newcap)就是旧容量(old.cap)的两倍,即(newcap=doublecap)
否则判断,如果旧切片长度大于等于1024,则最终容量(newcap)从旧容量(old.cap)开始循环增加原来的 1/4,即(newcap=old.cap,for {newcap += newcap/4})直到最终容量(newcap)大于等于新申请的容量(cap),即(newcap >= cap)
如果最终容量(cap)计算值溢出,则最终容量(cap)就是新申请容量(cap)
*/
//如果小于1024 扩容的速度是2倍 如果大于了1024 扩容的速度就是1.25

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1回答

bobby 2021-08-28 23:30:20

slice的主要扩容机制确实是这样的,可以查看源码能看到,但是还有另一个因素导致了这种扩容机制并不完整,就是go语言的内存池


 扩容策略


    源码 go/src/runtime/slice 下的growslice

    向切片新增一个元素时,若该切片容量已满,会首先根据切片容量进行判断,小于1024字节扩容为原有容量的2倍,大于1024字节扩容为原有容量的1.25倍

 内存分配策略

    Go语言内置运行时(就是runtime),抛弃了传统的内存分配方式,改为自主管理。这样可以自主地实现更好的内存使用模式,比如内存池、预分配等等。这样,不会每次内存分配都需要进行系统调用。

    Golang运行时的内存分配算法主要源自 Google 为 C 语言开发的TCMalloc算法,全称Thread-Caching Malloc。核心思想就是把内存分为多级管理,从而降低锁的粒度。它将可用的堆内存采用二级分配的方式进行管理:每个线程都会自行维护一个独立的内存池,进行内存分配时优先从该内存池中分配,当内存池不足时才会向全局内存池申请,以避免不同线程对全局内存池的频繁竞争。

    Go里mspan的Size Class共有67种,每种mspan分割的object大小是8*2n的倍数,这个是写死在代码里的

// path: /usr/local/go/src/runtime/sizeclasses.go  
const _NumSizeClasses = 67 
var class_to_size = [_NumSizeClasses]uint16{0, 8, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240, 256, 288, 320, 352, 384, 416, 448, 480, 512, 576, 640, 704, 768, 896, 1024, 1152, 1280, 1408, 1536,1792, 2048, 2304, 2688, 3072, 3200, 3456, 4096, 4864, 5376, 6144, 6528, 6784, 6912, 8192, 9472, 9728, 10240, 10880, 12288, 13568, 14336, 16384, 18432, 19072, 20480, 21760, 24576, 27264, 28672, 32768}


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