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向帮助你的同学说点啥吧!感谢那些助人为乐的人
)老师,我碰到一个很奇怪的问题~
为了方便测试,注册了小程序,用APPID发部了测试版。 Mac端上开发工具一切都是正常的。
--------- 以上是背景 ---------------
老师有没有碰过这个情况啊?好奇怪,我百度了没找到原因。
我在想,是不是mgr.onPlay(this.OnMusicStart)导致的,只要音乐在播放就会循环调用onMusicStart函数?为什么Mac端测试没有这个问题呢
真机测试可能有真机bug,一般PC端测试为准,这些bug只能等官方修复了。
好的,我试着把onPlay回调的函数拆开了,只控制变量,不操作音频播放。不过又有新的问题,onPause()又触发不了了,而且我使用都是mgr.pause(),电脑端都没问题,真机测试就变成stop()了,感觉问题还是很多的。 谢谢老师回复!
没有耶,你是说pc端没问题,但是真机有问题?
是的,我把onPlay注释了,真机就没有问题了。不知道它为什么持续在调用onMusicStart,Mac端只会调用一次。 可有解决的思路?
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