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向帮助你的同学说点啥吧!感谢那些助人为乐的人
这个问题有点复杂,请问您是学网络出身的么?这个也要看具体的overlay技术。但简单来说就是TCP增加太多协议开销,而且不如udp那么低延迟
我主要是思考,这些命令不需要考虑可靠性吗
您好,我们就通俗来讲吧,先不去扣细节,overlay可以看成一个隧道,您说的可靠性是隧道内部承载的东西自己负责的。 比如咱俩之间要跑HTTP(over TCP)这个可靠性高吧,但是咱们之间不能直接通信,然后需要打个隧道,这个隧道本身虽然用了某种基于UDP的协议,可靠性不高,但是没有关系啊,这个可靠性我们自己负责,不需要隧道负责,有丢包,没关系,咱俩之间是TCP啊,可以通过这个UDP的隧道重传,而且由于隧道是UDP,这个重传效率也高
哇,我懂了。老师太强了。
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