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异步绘制,为什么在displaylayer里面绘制,为什么不重写drawrect,在drawrect里面异步绘制
DrawRect是通过系统内部实现在主线程完成ui控件绘制工作后回调给我们进行一些自定义绘制操作的回调方法,系统默认实现是空。异步绘制从绘制的全流程摒弃掉了系统实现,即在异步绘制模式下不会调用到drawRect
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