采纳答案成功!
向帮助你的同学说点啥吧!感谢那些助人为乐的人
按照老师的敲,报这个错: THREE.Object3D.add:对象不是THRE.Object3D的实例。
我用的threejs_r158版本, 也出现了同样的警告, 不影响运行. 查了github的记录. 从r147之后就加了这个提示 https://github.com/mrdoob/three.js/pull/25035/files
解决方案: 可以在blender里导出模型时三角化. 或者在源码里把这行注掉, 眼不见心不烦. 哈哈~
?是哪块儿代码的报错?可以贴下代码看看
报错信息是源文件里抛出来的额,业务代码逐行注释,也没找到。 报这个错的同时,源文件里也抛出来一段警告:THREE.FBXLoader: Polygons with more than four sides are not supported. Make sure to triangulate the geometry during export. 老师,方便加下QQ帮忙远程看下吗?
我用来的threejs_r158版本, 也出现了同样的警告, 不影响运行. 查了github的记录. 从r147之后就加了这个提示 https://github.com/mrdoob/three.js/pull/25035/files
登录后可查看更多问答,登录/注册
前端的技术蓝海,涨薪好选择
840 46
667 13
544 11
513 11
589 7