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如果是饿汉模式,是不是就没有多线程的问题了?
程序刚起来就new,也没必要在构造函数中一堆判空和加锁了。
另外问下,饿汉模式这么简单有效,为啥还要懒汉模式呢?
首先,饿汉单例模式确实可以避免多线程问题,尤其是在 C++ 11 之后,以下写法也被认为是线程安全的了
````
class CSingleton
{
private:
CSingleton()
}
public:
static CSingleton * GetInstance()
static CSingleton instance;
return &instance;
};
懒汉式的优点是,可以在真正使用到的时候,才去创建这个对象。
饿汉式是不管用没用到,都会把这个对象给创建出来。如果你创建这个对象内容比较多,消耗内存比较大,还是需要时再创建比较好。
实际使用过程中,还是要看具体应用场景。
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