采纳答案成功!
向帮助你的同学说点啥吧!感谢那些助人为乐的人
在front部分添加删除元素都是o(1)的复杂度 在tail部分添加就是o(n) 我觉得在tail这端删除也是o(n) 那为什么老师选择在tail端添加在front端删除 我觉得在front端添加和在tail端删除也一样的啊 为什么加了尾部指针就可以了呢
如果我们的链表没有tail指针的话:
在链表头添加:O(1),在链表尾删除:O(n);
在链表头删除:O(1),在链表尾添加:O(n);
所以,如果使用链表实现一个队列,在没有指针的情况下,不管选择从哪边删除哪边添加,总有一个操作是O(n)的。
当我们维护了一个尾指针以后。从链表头增删,和从链表尾增删,都是O(1)的。
是的。此时,从链表头添加,从链表尾删除也是ok的。这时只是一个选择而已,对性能没有影响。我选择从链表头删除,从链表尾添加,是因为和队列的“语意”保持一致,即链表头就是队头,用于出队;链表尾就是队尾,用于入队。
当然了,依然是,你选择从链表头添加,从链表尾删除,是完全ok的。建议有兴趣自己实现一下试试看:)
加油!:)
老师,对于您昨天的回答,我试了一下这样我做。
//入队 public void enqueue(E e) { Node node = new Node(e); if(size==0){ head = node; tail = node; size++; }else { node.next = head; head = node; tail = head.next; while(tail.next!=null){ tail = tail.next; } size++; } } //出队 public E deQueue(){ if(isEmpty()){ throw new IllegalArgumentException("队列为空,不能出队!"); }else{ Node e = head; E til = tail.e; while(e.next!=tail){ e = e.next; } tail = e; tail.next=null; size--; return til; } }
这样可以实现出来,front这边入队,不过要对tail进行维护,我觉得还是要遍历整个链表。我认为时间时间复杂度是o(n),对于在tail这端出队,要找到tail之前的那个节点,我认为也是o(n)这样虽然实现了,但是我觉得还是发现您上课讲的方比较方便一点
登录后可查看更多问答,登录/注册
动态数组/栈/队列/链表/BST/堆/线段树/Trie/并查集/AVL/红黑树…
10.4k 16
1.4k 17
1.4k 14
1.3k 14